Tuesday November 17, 2009 at 15:53

“このゲームの目玉と言えば、やはり「時間操作能力」ですね。能力を使うには、エネルギーが必要となり、エネルギーは能力を使わない間に自動で回復します。(能力はLBボタンで使用可能)
能力は以下の3つです。
・スロー: 周りをスローモーションにする能力。俗に言う「バレットタイム」。周りの時間だけがスローになるが、自分は通常速度で移動も、攻撃も出来るのでかなり有利になる。エネルギー消費が少なく、使いやすい。
・ストップ:周りの時間を止めてしまう能力。動かない敵から武器を奪ったり、電気が通っている、炎が噴出している危険地帯も進むことが可能。かなりエネルギー消費が多く、ある程度考えて使わないとピンチになる可能性大。
・リバース:周りの時間を逆向きにする能力。爆撃で破壊された橋を元通りにしたり、強烈な風が吹いているところで使うと風の動きが逆向きにすることが出来る。扱いが難しいものの、うまく使えると楽しい+戦闘が有利になる。ただし、主人公は影響を受けないため、使った銃弾を補給したり、受けたダメージを帳消しには出来ない。また、時間を戻している間に物に挟まれたり、トラップに引っかかると即ゲームオーバーになるので注意。
これらの能力は、戦闘だけでなく、謎解きにも使います。「先に進めない」と言うときは、これらの能力を使うとあっさり進めることが出来ます。”

タイムシフト
2008-04-18 (via reretlet)

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